Added a destroy() function to manually destroy DestroyableObjects
[cannon.git] /
-rw-r--r-- 4280 App.cpp
-rw-r--r-- 749 App.h
-rw-r--r-- 2051 CannonSceneNode.cpp
-rw-r--r-- 828 CannonSceneNode.h
-rw-r--r-- 1980 CannonSceneNodeAnimator.cpp
-rw-r--r-- 619 CannonSceneNodeAnimator.h
-rw-r--r-- 981 CrateObject.cpp
-rw-r--r-- 284 CrateObject.h
-rw-r--r-- 948 DestroyableObject.cpp
-rw-r--r-- 633 DestroyableObject.h
-rw-r--r-- 489 Makefile
-rw-r--r-- 88 main.cpp
drwxr-xr-x media